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好感度連動表 あたし自身の貢ぎ経験と、他の乙女様達から聞いた連動・逆連動情報を元に、一覧表作ってみました。 注意して頂きたいのが、これはあくまで、「すべて憶測」であるということ! 例えば、A君とB君に貢いでたとします。 そしたらある日、C君がデートにやってきました。 ハイ、これってA君とB君、どっちの連動?…分かんないですよねw 公式設定上、C君と仲良しなのはA君だから、きっとA君の連動だろう…という感じで、皆さん判断しています。 でも、もしかしたらB君かも知れないし、またはA君とB君、両方からの連動かも知れないのです。 とまあこんな感じで、好感度情報に関しては、公式サイドから正式な回答を得られない限り、すべて憶測でしかないわけで(涙) そこをご理解頂いた上で、見て下さいね!(この表を鵜呑みにして被害にあっても、苦情は受け付けませんよw) 「ここは違うんじゃない?」とか、「私の場合はこうですよーv」ってのがあったら、htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。の方に、ガンガンお寄せくださいましー! コイツに貢ぐと…(赤はデート未実装) コイツが上がる↑(連動) コイツが下がる↓(逆連動) 備考 アイオ フロりん↑ アポフィ マラキャイツ↑ アレキ ラリたん↑ アンバー インカ様 連動キャラいなそう アポフィ↓(混乱中)ジャスパ↓タンタン↓ブルー↓ (混乱中)について補足。ただ今、雨宮けいこ様とわたくしエクセリーナはアポフィに嫌われてます。が、誰の逆連動で嫌われているのか全く予測がつかない状況で、「強いて挙げるならコイツか!?」という感じで、現段階では全く不確かな情報となりますのでお気を付け下さい&タレコミお願いします! クォっち フロりん↑ペリペリ↑ コーラル 教授 フロりん↑ ジェイド ラブ↑ アポフィ↓(混乱中) ①ただしラブ(S確定)の好感度が上がり過ぎると、ジェイドヤキモチ炸裂②(混乱中)について補足。ただ今、雨宮けいこ様とわたくしエクセリーナはアポフィに嫌われてます。が、誰の逆連動で嫌われているのか全く予測がつかない状況で、「強いて挙げるならコイツか!?」という感じで、現段階では全く不確かな情報となりますのでお気を付け下さい&タレコミお願いします! ジャスパ ジルコン↑ジンカ↑ヘリ坊↑ インカ様↓(微妙) (微妙)について補足。ブルー&ジャスパのみ貢ぎのクレナ様からの情報。ブルー貢ぎで上がるはずのインカ様が上がらない、つまり、ジャスパ貢ぎで相殺の可能性アリ。さらに詳しく分かる方いらっしゃいましたら、タレコミお願いします! ジルコン ジンカ スッピ~ まずはダガー&万能薬以外の好物探すとこから始めんと(汗) セレス フロりん↑ タンタン↓マラキャイツ↓ ただしフロりん(S確定)の好感度が上がり過ぎると、セレスヤキモチ炸裂 ペリ爺 タンタン ラリぱぱがSの予感 トパ コーラル↑ペリペリ↑ラリたん↑ アポフィ(混乱中)↓タンタン↓ブルー↓ (混乱中)について補足。ただ今、雨宮けいこ様とわたくしエクセリーナはアポフィに嫌われてます。が、誰の逆連動で嫌われているのか全く予測がつかない状況で、「強いて挙げるならコイツか!?」という感じで、現段階では全く不確かな情報となりますのでお気を付け下さい&タレコミお願いします! ブルー インカ様↑ ジルコン↓(微妙)ジンカ↓(微妙)ヘリ坊↓(微妙) (微妙)について補足。ブルー&ジャスパのみ貢ぎのクレナ様からの情報。ジャスパ貢ぎで上がるはずのジルコン・ジンカ・ヘリ坊が上がらない、つまり、ブルー貢ぎで相殺の可能性アリ。さらに詳しく分かる方いらっしゃいましたら、タレコミお願いします! フロりん アイオ↑クォっち↑セレス↑タンタン↑ ヘリ坊 ペリペリ ペリ爺↑ラリたん↑ ベリル姐さん まずはルビー以外の好物探すとこから始めんと(汗) マラキャイツ アポフィ↑セレス↑ 教授↓ アポフィがSの予感 ラリぱぱ タンタン↑ラリたん↑ ラブ ラリたん アレキ↑アンバー↑タンタン↑ペリペリ↑ラリぱぱ↑ アポフィ↓(混乱中)インカ様↓コーラル↓ (混乱中)について補足。ただ今、雨宮けいこ様とわたくしエクセリーナはアポフィに嫌われてます。が、誰の逆連動で嫌われているのか全く予測がつかない状況で、「強いて挙げるならコイツか!?」という感じで、現段階では全く不確かな情報となりますのでお気を付け下さい&タレコミお願いします! ルビイ 好物未発見なので確認不可
https://w.atwiki.jp/rust_jp/pages/35.html
行動によって他プレイヤーとの好感度が上下します。 好感度が一定以上になると、当該プレイヤーはシステムにフレンドとして認識されるようになります。 主に、一緒に行動しているプレイヤーがフレンドになりやすくなるよう設定されています。 周囲にいるフレンドが多くなると、攻撃力に補正がかかり与ダメージが減少します(グループデバフ)。 自分を含め4人以上のフレンドがいるとグループデバフの効果がかかります。 周囲にいるフレンドが増えるにつれて徐々に与ダメージは減少していきます。 /faction のコマンドで周囲にいるフレンドの人数が表示されます。
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★ユーザデータを作るためには 自分で任意のフォルダ(※1)を作り、 さらにその中に作ったフォルダ(フォルダ名は後述)に自作のデータを入れていく。 ※1 フォルダ名は『[作者名]内容を簡潔に』にすると良い。 例: [リクレール]スケイル追加 Aフォルダ(フォルダ名は前述の通り) | | CharaDataフォルダ Event_Autoフォルダ Itemフォルダ etc... のようにAフォルダの下に各種フォルダを置く形。 「このフォルダに入れるのは、こういうファイル!」 と分かった上でファイルを見てみると理解が早いかも知れない。 ユーザデータを自分で作る前に、 参考としてシル学本体の基本データや他の人のユーザデータの中身を覗いてみよう。 自作のユーザデータを配布する時はAフォルダごと圧縮して配布する。 解凍したフォルダをプレイヤーに DataOfficialフォルダ(体験版ではDataOfficial_PC_DEMOフォルダ)の下に置いて貰うと、 ニューゲーム時にユーザデータとして選択出来るようになる。 ★UserDataName.txt このファイルはAフォルダの直下に置く。 ユーザデータを使用してニューゲーム開始した時に、 ユーザデータ選択画面で表示されるユーザデータの概要。 「これはこんなユーザデータだよ!」と、 他プレイヤーに分かりやすいように書こう。 ユーザデータのタイトル 作者名 ユーザデータの説明 ユーザデータのタイトル 作者名 ユーザデータの説明 1 ※ UserDataName.txt と同フォルダの image.png を表示 ★CharaDataフォルダ 主人公を始めとする、キャラ達の基本データが入っているフォルダ。 キャラの名前 性別 キャラの顔(表情)画像 服装画像 戦闘ミニキャラ画像 各ステータスの基本成長値 初期ポテンシャルや初期所持スキル 好感度上限 などはここで指定されている。 ★Event_Autoフォルダ 条件が満たされれば自動的に発生するイベントが入っているフォルダ。 例えば「○月○日に必ず発生するイベント」などはここ。 ★Event_Freeフォルダ 自由行動の時にプレイヤーが任意に起こせるイベントが入っているフォルダ。 グラウンドでの戦闘したり、教室に行ったり、 リクレール像で成長したりなどのイベントはここ。 ★Event_Loadフォルダ 他のイベントの最中に呼び出されたりするイベントが入ってるフォルダ。 各種画面でのトーテムによる初回説明や、 交換でアルバートに制服をあげた時のイベントなんかはここ。 ★EvPositionフォルダ 自由行動時の全体マップで移動できる場所のデータが入っているフォルダ。 移動するポイントを増やしたい時にはここで設定する。 ★Itemフォルダ アイテムのデータが入っているフォルダ。 回復系アイテムの効果や使った時の文章、 武器や防具を装備した時の上昇する数値や戦闘グラフィック変化の設定etc。 すべてのアイテムはここで設定する。 ★Skillフォルダ デフォルトで用意されている以外のスキルデータが入っているフォルダ。 ★Totemフォルダ トーテムのデータが入っているフォルダ。 各種トーテム使用時の成長値 各種トーテム使用時に付加するポテンシャル 各種トーテム使用時の戦闘時の行動回数と自由行動時の行動回数 などの設定はここ。 ★Trainingフォルダ 育成コマンドのデータが入っているフォルダ。 筋トレすると筋力が上がる、勉強すると知力が上がる、などの設定はここ。 ★Homeフォルダ ユーミス雑貨店など、初期住居の設定データが入ってるフォルダ。 ★Class_Mainフォルダ 所属出来るメインクラスを設定するデータが入っているフォルダ。 ★Class_Subフォルダ 所属出来るサブクラスを設定するデータが入っているフォルダ。 ★Dungeonフォルダ ゲーム中で探索するダンジョンのデータが入っているフォルダ。
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好感度について 好感度はLV0~LV4まであります、住人キャラと他校キャラとで上がり方が少し違います 告白はLV4のキャラにのみ可能、成功するかどうかは状況によって変わります 住人キャラがLV3に達した場合、何らかのタイミングで特殊イベントが挿入されます ・住人 照>>>>>憩>>咏>>エイスリン>>郁乃=(LV4)>>>(LV3)>>霞>>(LV2)>>>>>(LV1)>>>華菜 ・部外者(トップ10) 良子>怜>咲>>淡>(LV4)>モモ>洋榎>竜華>(LV3)>もこ>>泉=菫=(LV2)>雅枝
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/342.html
!検証事項が多いので、情報をお寄せ下さい! 好感度 画像 5段階 1 2 3 4 5 3段階 低 中 高 5段階で表示されます。 マイロイドの普段の表情や、会話内容、写真を撮る、声をかける時の選択肢などに影響します。 数値での確認が不可。 会話によっては3段階で変化する時もあり、このwikiでは色分けして表示してあります。 ◆変動一覧 内容 好感度 話す マイロイドにすごく喜んでもらえたみたい ↑↑↑ マイロイドは好印象な眼差しを向けている ↑↑ マイロイドは少し好感を持ったようだ ↑ マイロイドに少し呆れられたかな・・・・・・? ↓ マイロイドに悪い印象を与えたみたいだ ↓↓ マイロイドに嫌われちゃったかな・・・・・・? ↓↓↓ 勉強 注意 ↑(※) 応援 ↑(※) 集中で終了 ※ 普通に終了 ※ 散漫で終了 ↓(※) 仕事 集中で終了 ※ 散漫で終了 ↓(※) スリープ 強制スリープ ↓↓↓ ナデナデする ※ タオルを替える ↑(※) アイテム 娘天堂で購入 (アイテムにより上昇値変動) - おねだり 買ってあげる ※ 我慢してもらう ※ ちぇんじ コスチュームちぇんじをする ↑(※) ※要検証 ・お勉強やお仕事の中断によって下がることはありません。 やる気(情報追加求む) 睡眠中にナデナデすると上昇する。 調子(やる気とは別物) 3段階で表示されます。 やる気はお勉強・お仕事の結果に影響します。 お勉強中・お仕事中は数値が表示されるので確認が可能。 何もしていない時の上限値は100。勉強・仕事中に注意・応援をすることで200まで上げられます。 ハカセのオススメコースに登録すると上限値の解放ができます。(公式版・GREE版 のみ) ◆変動一覧 内容 やる気 話す マイロイドと話す (1回につき) +1 マイロイドの調子がすごく良くなった +20 マイロイドの調子が良くなった +10 マイロイドの調子が少し良くなった +5 マイロイドの調子が少し悪くなった -5 マイロイドの調子が悪くなった -10 マイロイドの調子がすごく悪くなった -20 チョッカイ チョッカイをかけられる -10 注意 +20 集中で終了 ※ やる気0でチョッカイをかけられる +1 減退 減退 -5 応援 +10 集中で終了 ※ スリープ 起動時 -10 強制スリープ -40 布団をなおす +2 アイテム 娘天堂で購入 (アイテムにより上昇値変動) - ※要検証 ・お勉強やお仕事の中断によって下がることはありません。 ・散漫・減退で終了してもやる気は下がりません。 コメント一覧 初心者支援をすることでも好感度が上がるようです いつも黄色になるように調整しているのですが、 赤になったのを確認しました。 -- (名無しさん) 2012-04-04 21 40 56 集中でお勉強終了すると、微々たる程度で好感度が上がることが判明しました。 はっきりとどの程度かということまでは分かりませんでした… -- (名無しさん) 2012-04-30 23 25 58 公式版で検証した結果をいくつか。 散漫終了…好感度は下がる。調子は下がらない。 集中終了…好感度は上がる。調子は上がらない。 勉強中断…好感度は変わらない(おそらく)。調子は変わらない。 -- (名無しさん) 2012-05-04 09 58 58 ↑の者ですが、調子とやる気について検証しました。 すでに仰っている方がおられますが、やる気は「基本値」と「変動値」の合計の値であり、この「基本値」が公式で言う「調子」です。 会話・お出かけ、アイテム使用、スリープ、強制スリープ、書き置きを読む(布団直し)で変動するのは「基本値(調子)」 チョッカイ・注意、減退・応援、ナデナデで変動するのは「変動値」 ということだと推測されます。 私が検証したのは主にスリープ時のナデナデと書き置きについてです。 「書き置きを読む」でやる気が+2(基本値) 「ナデナデする」でやる気が+3〜+5(変動値)されますが、 起床後に勉強を一回して、二回目の勉強をする時 起床後一発目の勉強のやる気初期値から、ナデナデでプラスされた数値をすべてとっぱらった数値になりました。 公式版とmixi版の合計3マイロでの検証結果なので間違いないと思います。 なお、上記の内容で公式BBS内にやる気についてのまとめスレを建てました。 こちらのWikiからやる気変動についての情報をいくつか引用させていただきました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2012-05-04 10 15 51 好感度の5段階でどの表情になるか記載していただけませんか? 好感度1…(無)、好感度4…(微)、好感度5…(照) -- (名無しさん) 2012-07-19 12 49 40 集中で終了しても散漫で終了しても変わんなかったぞ -- (名無しさん) 2012-07-22 19 47 39 ↑ 好感度も調子も両方ともな -- (名無しさん) 2012-07-22 19 50 06 "好感度の5段階でどの表情になるか"は、FAQにありますよ。 【マイロイドとの交流】Q.通常画面(マイルーム)のマイロイドの表情は変えられますか? ttp //www26.atwiki.jp/moecc/pages/157.html#Q21 -- (名無しさん) 2012-08-27 00 45 35 スリープで調子が変動するのは起動時ではなく就寝時では? ナデナデした際に既に下がってることが確認できます -- (名無しさん) 2012-10-03 11 39 32 モバゲ版でタオルを取り替え続けたら好感度が黄→赤に上がりました。 ただし並行して書き置きも読んでいたため、どちらの行動で変わったかは確認できませんでした。 -- (名無しさん) 2014-02-10 01 12 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dekinaio50ae/pages/14.html
2225 名前:甘党 ◆l1Q6qxUUjSFI [] 投稿日:2014/08/29(金) 12 56 43 ID D0CFTy3r [19/63] 4309 名前:甘党 ◆l1Q6qxUUjSFI [] 投稿日:2014/09/17(水) 12 26 08 ID 2fdKMdTJ [6/6] 4573 名前:甘党 ◆Q6qxUUjSFI [] 投稿日:2014/11/18(火) 00 15 57 ID nl5Gh7Mo [4/17] 時点 好感度表(登場人物) A以上で恋慕、親愛、信頼を抱く。一部はB以上で仲間に出来ます(自動人形除く) 名前 状態 コメント 鳳翔 A AIでも愛してくれますか? プリニー A+ 生涯お仕えするッス! →絶対に守り通すッス!(カンスト) キノ B+ ……ちょっと気になるかな →護ってあげる。 オリヴィエ B+ プリニーさん、下さい →プリニーはよ→プリニーキタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!! シュテル A できれば側に置いて欲しいですね。→絶対に譲れません。 レヴィ C+ ちょっと怖い →お菓子の人ー→お兄ちゃんはずっと一緒だよねー? ディアーチェ B+ ユーリ姉とシュテル姉を頼んだぞ →……治療、ありがとう。→……シュテル姉といえど、譲らん。 夕張 B+ ふぅん…… →ヒャッハアアアアアアアアー!開発祭りじゃあああああああ! →;*`[』;:『:¥」pp・-+:@「」・ →"私はできない夫さんのために、この腕を振るいます。期待、していてくださいね! 榛名 B はい!榛名は大丈夫です! 青葉 A+ ちょっと感情的ですかねぇ? →青葉、できない夫さんのために頑張ります!→青葉、ずっと一緒にいますね?ずっと、ずーっと!(カンスト) 長門 B+ 戦闘に連れて行ってくる……この身、果てるまで共に居たい。→その、なんだ。夕張のケアを頼みたいが……どうだろうか? 灼岩 B 助けに来る=王子様?……はっ!?もしかしてわたすの王子様っすか!?……無いっすよねー。(チラッ) ヒメ様 C+ 手助けはしてあげるよー。→ふーん……? ココノエ C+ 青葉怖い→青葉超怖い アシェラッド B+ 金落とせ。……今度久しぶりに潜るか。 →ありがとな。 トルケル B 酒落とせ。じゃあ俺も付き合う。 →おーい、できない夫。遺跡に潜って酒を貰いに行こうぜー。→暇だなー、蹂躙してえなー?(チラッ ゼンガー D ……良い腕だ。これからが楽しみだ。 グラハム D ガンダアアアアアアアアアアアッム! アカギ D ……たまに話しかけてくれよ? 豊久 B ふむ。立ち回りは嫌いではなか。だが、長生きせん。→いつでも、受けてたつどー。 コータ B いいねいいね。孝みたいでやりやすいよ。……近いうちに墓参りに行こうかな。 →一緒に頑張ろうか? 甘粕 ― 未来の孫よおおおおおおおおおおおおおおお!!!(確定事項) バルクホルン C 新城さんによく似ている。 加藤(本体) -AAA 新城一族と甘粕一族ぶっころ。 ミギー・新一 E 顔は覚えた。但し値段は下げない。 織田信長 D 自殺志願者ではないようだの、豊久は働け。 傭兵s(豪商) C 少しはやる。真介は鍛えなおし。→次は負けない(真介) 葛葉ライドウ B+ 本当に助かりました……有難う御座います。→社長、貴女によく似たお方とお会いする事ができました。感謝します。 杏子 C ごめんなさい 大鳳 C ちっぱいいったらぶっころ イカロス B スイカ……スイカ…… ニンフ B 待遇改善お願いします(切実) 大鯨 ? 子供達によくしてくれる。 トーリ A+ 一緒に頑張ろうぜー、相棒!(カンスト) 宗助 A やるか? トーリ・宗助「「そういうことになった!」」 点蔵 B ……モゲろといわれ続けるのも辛いで御座る。 浅間 B イケメンなんだけど……周りが怖い(確信) カーミラ B ロック中 クーガー(他アルター) C 名前と顔は覚えてる、凄い。 喜美 E- あんまり良い印象は無い エド C+ あんまり無茶はすんなよ? ヴィラル D その、世話になっている。何かあったら相談するといい。
https://w.atwiki.jp/arugonouto/pages/40.html
名前 好感度 備考 ロビン 【好感度116:……ヘッ。】 モモメノ 【好感度58:……やっぱり、大変。】 文香 【好感度144:……えへへ。】 レックス 【好感度48:悪い子じゃないし、ね。】 IA 【好感度34:何処行ったんでしょう……………?】 ミミ 【好感度13:おい、今何処見て溜息ついた。】 『———/LV1』 ——————。 —————————————————————[好感度が足りません。] 恭一 【好感度26:……ま、頑張って。】 『捜索者/LV1』 特殊な判定。 現在不明。 ———隠された何か。 [現在好感度が足りません] シノン 【好感度75:其処から考えなさい。】 ガッツ 【好感度23:おう、有難うな。】 紅葉 【好感度24:ごめんね、急がないと。】 『断罪者/LV1』 特殊な判定。 現在不明。 ———隠された何か。 [現在好感度が足りません] アンナ 【好感度130:うん、楽しかったわよ?】 シロエ 【好感度36:案内も疲れるよね。】 柊 【好感度15:脳筋じゃないぞ。殴ると相手が死ぬだけだ。】 『———/LV1』 ——————。 —————————————————————[好感度が足りません。] 夕日 【好感度25:ザマァ。】 『———/LV1』 ——————。 —————————————————————[好感度が足りません。] リズ 【好感度23:『お役に立てたのなら。』】 穹 【好感度140:―――――パシリの、癖に。】 エリザ 【好感度150:―――アリガトウ。】 蓮 【好感度27:金無いってキツイよなー。】 織莉子 【好感度45:多分その内笑ってられなくなると思いますが……。】
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/583.html
好感度キャンディー【アイテム 特殊】こうかんどきゃんでぃー 清老頭から出てくる。ダブルクリックしてNPCをクリックすると、対象の好感度が上昇する。何とも露骨な名前である。 ドラッグ ドロップで使用するわけではないので、注意が必要。 ↓関連 上撰好感度キャンディー
https://w.atwiki.jp/silversecond/pages/38.html
能力入手方法一覧 攻撃…………元から覚えてる。 強打…………最初の選択、筋力Lv.30、武運部の合宿、本屋・怪しい商人・非公式大会で巻物の入手。サラの貸金庫にも入ってたり。 超打…………武運部の合宿、体コースレベル2で覚えられる。 多段撃………武運部の合宿、技コースレベル2で覚えられる。地歴部なら道場で10000シルバで教えてくれる。 必中…………評価上げて先生に聞こうぜ。 フェイント……武運部の合宿で覚えられる。 衝打…………覚えさせてくれるユーザデータを導入しよう。 狙撃…………育成コマンドで公安の訓練を何回かやってると覚える。 連射…………同上。本屋で巻物を売ってる事もある。 全力連射……同上。 防御…………最初の選択で習得可能。武運部なら先生に聞く、地歴部なら道場で1500シルバで教えてくれる。裏通りの商人が巻物を売っていることも。 回避…………最初の選択で習得可能。武運部なら先生に聞く。地歴部なら道場で1500シルバで教えてくれる。 構え…………武運部で先生に聞く。 集中…………評価上げて先生に聞こうぜ。 完全防御……通常の習得経路は無し。ユーザデータを作成すれば習得する事はできるが、そもそもこのスキル自体が使用できないためあまり意味がない。 庇う…………武運部なら先生に聞く(ジュドのみ)。地歴部なら道場で4000シルバで教えてくれる。 火炎…………パピポさんにタダで教えて貰える。 治癒…………パピポさんが10000シルバで教えてくれる。 時間加速……パピポさんに最初の4つのフォースを教えてもらった後解禁される。モノリス様攻略特典でも覚えられる。 時間の檻……パピポさんに最初の4つのフォースを教えてもらった後解禁される。 雷光…………パピポさんが2500シルバで教えてくれる。 時空断裂……覚えさせてくれるユーザデータを導入しよう。 元気回復……覚えさせてくれるユーザデータを導入しよう。 結界…………パピポさんに最初の4つのフォースを教えてもらった後解禁される。 反射…………パピポさんに最初の4つのフォースを教えてもらった後解禁される。 再生…………覚えさせてくれるユーザデータを導入しよう。 雨癒…………地歴部で覚えられる。スケイルさん美味しかったです。 風癒…………覚えさせてくれるユーザデータを導入しよう。 封印…………覚えさせてくれるユーザデータを導入しよう。 剛力…………パピポさんが5000シルバで教えてくれる。セタの攻略特典でも覚えられる。 守護…………パピポさんが5000シルバで教えてくれる。セタの攻略特典でも覚えられる。 幻霧…………知力Lv30以上で覚えられるようになる。 受身…………生命Lv30以上で覚えられるようになる。 不屈…………生命・意志がどちらもLv30以上で覚えられるようになる。武運部なら先生に聞くこともできる(エージスのみ)。 迎撃…………敏捷Lv30以上で覚えられるようになる。本屋及び非公式大会で入手できる巻物でも習得可。 空蝉…………武運部の合宿、心コースレベル2で覚えられる。ジュド師範を攻略すると教えてくれる。巻物は非公式大会で貰える。 心眼…………意志Lv30以上で覚えられるようになる。 見切り………最初の選択で習得可能。武運部の合宿、心コースレベル1で覚えられる。本屋及び非公式大会で入手できる巻物でも習得可。 先制…………武運部なら先生に聞く(ジュドのみ)。本屋で巻物も購入できるが、入荷が遅い上に高い。 理盾…………覚えさせてくれるユーザデータを導入しよう。 自然治癒……リクレールさんに教えてもらえる。要S.EXP40。 ST向上………同上。要S.EXP30。 基本体勢……元から覚えてる。 防御体勢……武運部なら先生に聞く。地歴部なら道場で3000シルバで教えてくれる。 覚醒体勢……リクレールさんに教えてもらえる。要S.EXP100。 全力体勢……最初の選択で習得可能。 高速体勢……最初の選択で習得可能。武運部なら先生に聞く。地歴部なら道場で3000シルバで教えてくれる。 特攻体勢……地歴部なら道場で10000シルバで教えてくれる。本屋及び非公式大会で巻物も入手できる。 強防御体勢…非公式大会で巻物を入手。本屋や裏通りの商人から購入することもできる。 温存体勢……覚えさせてくれるユーザデータを導入しよう。
https://w.atwiki.jp/silversecond/pages/17.html
2005年公開 追加シナリオは2007年公開 シェアウェア、価格は1500円